
Zacznij od trzech lampek




Trzy lampki – trzy plamki na ekranie, ale odwrócone!
Światło biegnie tylko po linii prostej. Przez małą dziurkę przechodzi wąski promień i trafia na ekran po przeciwnej stronie — to co było na górze ląduje na dole. Przesuń płytkę z diodami i obserwuj jak plamki poruszają się w przeciwnym kierunku
Teraz pudełko




Co zobaczysz w środku?

Tak dawniej malowano miasta

Mała dziurka w pudełku pomogła kiedyś malarzom narysować miasto.
Camera obscura była narzędziem pracy malarzy przez kilka stuleci. Bernardo Bellotto, zwany Canalettim, używał jej malując panoramy Warszawy w XVIII wieku. Obraz rzutowany na ekran służył jako szkic — artysta odrysowywał kontury. Twoje pudełko działa dokładnie tak samo.
