Przejdź do treści

Camera obscura – jak światło rysuje obrazy

    img 8339

     

    Zacznij od trzech lampek

    Trzy lampki – trzy plamki na ekranie, ale odwrócone!

    Światło biegnie tylko po linii prostej. Przez małą dziurkę przechodzi wąski promień i trafia na ekran po przeciwnej stronie — to co było na górze ląduje na dole. Przesuń płytkę z diodami i obserwuj jak plamki poruszają się w przeciwnym kierunku

     

    Teraz pudełko

    Co zobaczysz w środku?

    Tak dawniej malowano miasta

    Mała dziurka w pudełku pomogła kiedyś malarzom narysować miasto.

    Camera obscura była narzędziem pracy malarzy przez kilka stuleci. Bernardo Bellotto, zwany Canalettim, używał jej malując panoramy Warszawy w XVIII wieku. Obraz rzutowany na ekran służył jako szkic — artysta odrysowywał kontury. Twoje pudełko działa dokładnie tak samo.